Команда инженеров Лондонского университета королевы Марии (QMUL) и Университета Оверни создала новый метод 3D-моделирования лица в режиме реального времени. Он превосходит существующие профессиональные компьютерные технологии по скорости обработки и не требует дорогостоящей видеоаппаратуры, позволяя работать с обычными веб-камерами.

Как известно, традиционное компьютерное моделирование изображений предполагает покадровую реконструкцию уже отснятых сцен, что требует огромной вычислительной мощности. Разработчики новой технологии пошли другим путем. Программа анализирует видео кадр за кадром и трансформирует их прямо во время воспроизведения. В результате мимика человека из оригинального видео подменяется выражением лица того, кто стоит перед веб-камерой.

Принципиальное отличие этой технологии от существующих — уникальный алгоритм, который позволяет просчитывать, какие изменения нужно внести в кадр в соответствии с исходным видео. При этом анализируется не все изображение, а только лицо или лица, что существенно уменьшает объем работы. Благодаря этому смоделированная мимика получается реалистичной и естественной, а на картинке не остается артефактов, свидетельствующих о трансформации видеоряда. В будущем данная технология может сделать 3D-моделирование простым и доступным.